Indersi

Indersi, czasem Inderanie - humanoidalna rasa zamieszkująca planetę Inderia. W więskszości są międzygwiezdnymi łowcami nagród i płatnymi zabójcami

 WYGLĄD I CHARAKTER 

Indersi posiadają sylwetkę podobną do Terrańczyków, jednakże są bardziej zwinni, sprytni i wygimnastykowani. Mają jedno, złowrogo świecące oko, a dzięki wyostrzonym zmysłom są niezwykle potężnymi skrytobójcami. Ogółem są uważani za podłą i złą rasę, jednak Indersi w rzeczywistości są neutralni (zabiją i kogoś złego, jeśli się im zapłaci). Kolor ich skóry to zazwyczaj ciemnobrązowy lub czarny, w rzadkości szary. W kilku odnotowanych przypadkach Indersi byli zieloni.

 ROZBUDOWANIE TECHNOLOGICZNE 

Inderia nigdy nie posiadała technologii na wysokim poziomie, zwłaszcza, gdy jest tam taki przepych. Otóż Indersi nie są jedyną rasą zamieszkującą tę planetę. Oprócz nich żyje tam wiele innych ras, które cały czas promują swoją technologię. W ten sposób Inderia nigdy nie osiągnie rozbudowania, jak na przykład Faria. Ich jedyną popularną maszyną jest Raphiner, czyli maszyna pobierająca specjalne surowce, by przetworzyć je w truciznę, którą używają do zabijania.

 ROZBUDOWANIE MILITARNE 

W związku z tym, że Indersom najlepiej idzie w pojedynkę jako skrytobójcy, nie produkują oni ani żadnych pojazdów, ani statków kosmicznych. Wyjątkiem są tak zwane inderskie ostrza - wysuwane ostrza podobno w 100% z talirium, zakrapiane trucizną z Raphinera. Inne ich machiny są kupione.

 ZNAJOMOŚĆ MAGII 

Indersi nie znają magii, lecz w ich żyłach płynie trochę many.

 HISTORIA 

Inderia. Planeta zamieszkała przez wesołe i dobrze prosperujące społeczeństwo. Do czasu...

Kazgarski lord postanowił zasiedlić nową planetę. Nie ważne, czy byłaby zamieszkana. To samo postanowił odwieczny wróg Kazgarów - Hegioni. Gdy krążownik Lorda Cassela (kazgarski władca) patrolował Wszechświat, krok w krok za nim podążał niewidoczny krążownik Mistrza Hir'amona. Król Hegionów miał nadzieję, że gdy kazgarski lord doprowadzi ich do dobrej planety. W końcu Cassel znalazł swoją przyszłą kolonię. Gdy wleciał w atmosferę jednak, okazało się, że jest ona zamieszkana. Dosyć prymitywna rasa Indersów zauważyła krążownik, więc zaczęła o niego strzelać z działek przeciwlotniczych (zrobionych z blachy). Cassel zaskoczony niezbyt przyjaznym powitaniem, postanowił zawrócić, jednak od tamtej strony zaskoczyli go Hegioni i Mistrz Hir'amon. Rozpętała się niezwykła bitwa między trzema rasami. Każdy chciał zniszczyć pozostałych. Myśliwce Hegg'anori i Kazii walczyły zaciekle, wspomagane przez potężne krążowniki, które osłabiane były jednak przez Indersów. W końcu Hegioni w połączeniu z Indersami zestrzelili krążownik Kazii. Hir'amon uśmiechnął się złowieszczo. Wypuścił drona, który miał za zadanie przekazać Indersom wiadomość o przybyciu w pokoju. Indersi zainteresowani sojuszem pozwolili Hegionom na lądowanie. Przez ten błąd jednak już nigdy nie zawiążą sojuszu. Otóż Hir'amon chciał wylądować tylko po to, by dać znak swojej flocie. I wtem 50 krążowników wleciało nad powierzchnię. Zastępy dobrze uzbrojonych Hegionów, mechów i innych pojazdów wyskoczyły z krążowników, by pustoszyć cywilizację biednych Indersów. Tymczasem Hir'amon udał się w podróż do siedziby Rady Inderskiej - władzy Inderii, by ją zniszczyć. Gdy był już w siedzibie, zamordował wszystkich z Rady. Wyjątkiem pozostał prezydent, który uciekł na lądowisko dla statków kosmicznych. To z niego zrzucił drabinę, po której chciał uciec przed śmiercią. Jednak Hir'amon zniszczył ją. Wycelował swoim sztyletem w gardło prezydenta i... padł martwy. Ktoś go zastrzelił. Prezydent spojrzał na wybawcę. Był to Lord Cassel. Przeżył upadek i wybuch, chociaż miał wiele ran. Hegioni przestraszeni stratą mistrza, uciekli. Cassel zapytany o to, jak można mu się odwdzięczyć, postanowił, że oprócz Indersów niech żyją na Inderii także Kazgarowie i inne rasy z nimi sprzymierzone. Indersów trudno było przekonać, jednak wreszcie ulegli. Teraz na Inderii żyje wiele ras, choć Indersi mają plany, by je wytępić. Na razie jednak nie mogą, ponieważ strzeże ich specjalna policja.